Mein kürzlich angefangenes Projekt erfordert aufgrund der starken Mathematik eine höhere Präzision, als mit herkömlichen float Datentypen erreicht werden kann. Daher hab ich Ausschau gehalten nach einer passenden Library. Das was ich gefunden hab, war...
Eingangsbereich von Außen mit Blick auf das offene Portal. Mit dem Wolkenhintergrund bin ich zwar noch nicht 100% zufrieden, aber ansich ist mir das Bild ganz gut gelungen. Bild in voller Auflösung → Zur Blender...
Ein Projekt von mir, das ursprünglich mal aus der Aufgabenstellung in der Ausbildung, einen Taschenrechner zu programmieren, hervorging. Danach habe ich das Programm erweitert um beliebige mathematische Operationen ausführen zu können. Dazu kamen Variablen, Arrays...
Mehr experimentell als mit konkretem Hintergund hab ich die Eingangshalle des „TheWhiteShadow Mansion“ als Equirectangular-Projektion gerendert. Weil ich diese Rundumansicht ganz nett fand hab ich das Ganze noch mal in HD gerendert und mit einem...
Dieses Skript erzeugt die Spiegel einer Diskokugel. Nur die Spiegel und damit keine geschlossene Kugel. Im Gegensatz zur UV-Shere werden die Flächen an den Polen nicht kleiner.
Ja, es geht noch voran. Auch wenn ich mich nicht regelmäßig dazu motivieren kann und bei der Hitzewelle zur Zeit kaum noch von der Couch hoch komme, ich mein Interesse an dem Projekt noch immer...
Nach einer längeren Phase des experimentierens mit diversen Einstellungen, Ausbesserungen und Optimierungbin ich zu dem Schluss gekommen, dass sich meine bisherigen Anforderungen an dem Projekt so nicht mit meiner Hardware umsetzen lassen. Die Renderzeiten gehen...
Auch wenn die 1. Szene noch nicht im Kasten ist, habe ich heute einen Teil der Kullise für die 2. Szene fertiggestellt. Da die Kamera sehr nah dran fährt, hab ich mir mit den Details...
Seit kurzem arbeite ich an einem eigenen Blender(kurz)film. Die Idee dazu hab ich schon seit längerem. Das Skript dazu hab ich ursprünglich für ein Spiel geschrieben, was nie von mir umgesetzt wurde. Zum Inhalt möchte...